No se ha demostrado que los videojuegos lleven a conductas suicidas, violentas y homicidas
Hasta el momento no se ha demostrado que los videojuegos puedan llevar a conductas suicidas u homicidas, es su entorno el que lo hace, indicó la Psiquiatra del Hospital General de la Secretaría de Salud, Beatriz Adriana Lozoya Botello.
Volvemos a lo mismo, a las situaciones de riesgo, si por ejemplo tenemos a un niño que de antemano siempre ha sido agredido físicamente, que está envuelto en un ambiente de violencia y de drogas, generalmente serán niños impulsivos y agresivos, sus gustos serán muy posiblemente cosas agresivas, dijo.
Explicó que estos niños podrían tener gusto de escuchar música violenta, juegos violentos o de agresión, pero no es el juego el que lo llevó ahí, sino su entorno.
Si ese niño tiene un entorno bien definido, si tienes padres que le ponen límites y reglas y es emocionalmente estable, un juego no tendría que venir a hacernos un cambio; ahora tampoco vamos a suponer que un juego va a criar a un niño, donde están los padres que son los encargados de indicarle que es lo correcto y lo incorrecto si empiezan a observar cambios en las conductas y para indicarle que cosas son reales y cuales no lo son, dijo.
Comentó que, si los padres trabajan todo el día y dejan al niño ser criado por internet o por las redes sociales o video juegos, es muy fácil que se dejen influenciar por cosas externas.
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